#pragma once


#include "IMessage.h"


enum MSGTYPE {
	MSG_DESTROY_OBJECT,
	MSG_TEST
};


class CMessage : public IMessage
{
public:
	CMessage( MSGID id ) { m_nMessageID = id; }
	virtual ~CMessage( void ) { }

	MSGID GetMessageID( void ) { return m_nMessageID; }
private:

	MSGID	m_nMessageID;
};